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Tras años de espera, se revela el primer teaser de System Shock 3

System Shock 3
El veterano desarrollador Warrren Spector, presentó el avance durante Game Developers Conference 2019.

No cabe duda de que Game Developers Conference 2019, se ha convertido en el escenario para notables revelaciones para la industria. Además de la presentación de Google Stadia o Call of Duty Mobile, otra de las sorpresas del evento fue el primer vistazo a System Shock 3.

Si bien la existencia del proyecto ya era conocida, no habíamos escuchado noticias alentadoras sobre su desarrollo desde su presentación oficial en 2015. Desde entonces los miembros del estudio OtherSide Entertainment, han estado trabajando duro para completar esta odisea de cyberpunk en primera persona.

Cabe mencionar que el conocido diseñador Warren Spector — responsable de títulos de culto como Deus Ex y Epic Mickey —, es uno de los principales responsables detrás de la esperada secuela. Su presencia en System Shock 3 resulta un alivio para muchos fans de la serie, ya que al haber estado involucrado en la entrega original (lanzada en 1994 por el ahora extinto Looking Glass Technologies), es un indicio que el nuevo título será fiel a sus raíces.

La fuerza caótica de SHODAN, regresa a la vida una vez más

Sin embargo, los esfuerzos de OtherSide Entertainment no han estado exentos de numerosas dificultades. Algunas de ellas involucran el hecho de que su anterior publisher (Starbreeze) haya decidido venderles de vuelta los derechos de publicación, esperando un reembolso total para recuperar los costos por el acuerdo y la producción. Dado que la cantidad se estimaba en 12 millones de dólares, ello generó un contratiempo financiero para Spector y sus colegas.

Hasta el momento, se desconocen los detalles sobre la trama o las mecánicas de System Shock 3. Pero dada la información visual brindada por el teaser, podemos intuir que SHODAN (la maligna inteligencia artificial y antagonista principal de la IP), estará de vuelta para causar problemas en el interior de una estación espacial.

Así mismo, Warrren Spector confirmó que el juego estará desarrollado con el motor gráfico Unity. Aunque las herramientas de dicho engine se enfocan en la creación de experiencias para PC, no se ha asegurado si la nueva entrega estará disponible en múltiples plataformas.

Otro dato importante sobre la misma propiedad intelectual, es que también está en producción un remake del primer juego. A diferencia de System Shock 3, éste será realizado por Nightdive Studios (responsables de relanzar otros clásicos como Turok: Dinosaur Hunter y Forsaken), empleando el motor gráfico Unreal Engine.

Mientras esperamos más información de ambos proyectos, puedes checar las nuevas imágenes que OtherSide Entertainment reveló a través de sus redes sociales.

Fuente: OtherSide Entertainment @ Twitter

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