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Los sueños rotos de un Kickstarter

Cuando se habla de Kickstarter las cosas son muy sencillas, o fracasas o tienes cierto grado de éxito.  Estas últimas son sin duda las más populares pero los fracasos no tantos y este fue el destino de este juego.Woolfe: The Redhood Diaries es un juego de plataformas en 3D que tiene varias similitudes con la serie de America McGee’s Alice, esta versión retorcida del cuento de Caperucita Roja trata de como ella busca descubrir la verdad sobre la muerte de su padre.  Logró recaudar poco mas de $72,000 dolares e iba a haber una secuela, pero lamentablemente las ventas del juego han sido tan bajas que el estudio tuvo que declararse en bancarrota.

A pesar de su calidad, tuvo una recepción buena de la crítica pero mixta por parte del público y eso se tradujo en que solo 38,000 personas compraron el juego (contando ventas de Steam).  Esto también provoca un problema para los donadores porque aunque las recompensas prometidas están hechas, el estudio no puede entregarlas por falta de fondos.

Wim Wouters, el presidente y fundador de GRIN, el estudio belga encargado del juego, opina que intentaron hacer un juego indie con una escala cercana a la de un juego AAA y al hacerlo abarcaron tantas cosas que no pudieron pulir otras.  Sin duda una lastima que un Kickstarter exitoso no pudiera ser también un éxito para la compañía.

Fuente: GRIN Vía: Polygon

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