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Friday the 13th: The Game ha sido retrasado… Pero hay buenas noticias

El juego que recaudó casi un millón de dólares en Kickstarter necesita más tiempo para expandir sus modos de juego.

Oh, sí, 2016. Si creíamos que el año pasado fue el año de las fechas de lanzamiento pospuestas, estábamos en un completo error, pues mes con mes hemos escuchado malas noticias respecto a varios de los títulos que más nos entusiasmaban para este. Sumándose a la tendencia llega Friday the 13th: The Game.

El año pasado, el juego llegó para romper con una exitosa campaña de crowdfunding a través de Kickstarter, logrando recaudar alrededor de un millón de dólares y haciéndose, posteriormente, de financiamiento privado. Así que los desarrolladores detrás del proyecto tienen buena tela de donde cortar para ofrecer un producto de gran calidad. Siguiendo esta ideología anuncian que el proyecto tendrá que llegar más tarde de lo esperado.

Pero el pretexto en esta ocasión tiene más sentido que un simple “necesitamos pulirlo mejor”, IllFonic y Gun Media explican que expandirán los modos de juego disponibles con un nuevo personaje jugable, Tommy Jarvis; un modo de campaña individual –hasta ahora únicamente se sabía que sería una experiencia multijugador–; y bots de inteligencia artificial. Todo esto gracias a las peticiones del público a través de las redes sociales.

Este otoño, todos aquellos que hayan pre-ordenado el juego o colaborado a través de Kickstarter, podrán hacerse de códigos para acceder a los periodos de beta, incluso habrá también códigos para sus amigos, pues el punto será probar la experiencia multijugador del juego.

En cuanto a lanzamientos finales, durante la primavera llega el juego con el modo cooperativo y, en el verano se actualizará con el modo para un jugador y los IA bots. No olviden que estará disponible tanto en PlayStation 4 y Xbox, como también en Steam.

Fuente: Friday the 13th @ Kickstarter

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