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Indies tendrán acceso a franquicias de Universal Studios en su GameDev Challenge

Universal
Gracias a la alianza con Unity y el apoyo de Microsoft e Intel en GDC 2018, desarrolladores de todo el mundo podrán crear su propio proyecto, basado en alguna de las cinco franquicias icónicas del estudio.

La Game Developers Conference es el evento más grande para desarrolladores de todo el mundo. La edición de este 2018 no se quedará atrás en relevancia y es que con apenas el primer día transcurrido se hizo anuncio del Universal GameDev Challenge, competencia en donde desarrolladores independientes tendrán acceso a cinco IP’s de Universal Studios gracias a su unión con Unity Technologies, creadores de uno de los motores gráficos más usados en la industria.

No sólo estas dos grandes compañías están apoyando el talento de nuevos programadores, ya que Microsoft e Intel se han sumado para brindar todas las herramientas necesarias que los participantes necesiten.

Los concursantes tendrán un mes para desarrollar un concepto; ya sea en un documento de diseño o video que será evaluado por un grupo de jueces. Solo seis finalistas serán elegidos para comenzar con el desarrollo de su propuesta y así competir por el gran premio de $250,000 dólares y un contrato directo con Universal, además de la posibilidad de evolucionar su propuesta en un proyecto formal para salir al mercado.

El concurso termina por ser interesante tanto para desarrolladores como público en general debido a la cinco IP disponibles para utilizar en los proyectos. Back to the Future, Jaws, Turok, Battle Star Galactica y Voltron son las franquicias de las que podrán elegir para crear su proyecto, y solo uno podrá ver la luz como un juego completo y financiado por el estudio.

Si estas interesado en concursar, te dejamos el enlace a las bases completas del concurso.

¿De qué franquicia de Universal te gustaría ver un juego indie?

Fuente: Universal GameDev Challenge

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