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Ejecutivos de Ubisoft restringieron rol protagónico de mujeres en Assassin’s Creed

Ubisoft
Y las polémicas siguen, un nuevo reporte explora la visión de directivos de la compañía sobre los roles femeninos.

Un nuevo reporte procedente de Bloomberg reveló que algunos empleados de Ubisoft –que prefirieron permanecer en el anonimato–, se vieron obligados a modificar historias y visiones de Assassin’s Creed, por tener protagonistas femeninas.

De acuerdo con el texto, Syndicate, Origins y Odyssey son las entregas señaladas, luego de que incluyeran a personajes principales femeninos; algo que no cayó nada bien a los altos mandos y a los equipos de mercadotecnia, llegando a argumentar que no venderían lo mismo que los Assassin’s Creed en los que el personaje principal es un hombre.

Para Syndicate, el guión argumentaba un papel principal repartido entre los gemelos Jacob y Evie Frye, pero al final, se le dio más protagonismo a Jacob. El plan original para Origins, era que el protagonista Bayek fuera asesinado temprano en el juego y que su esposa, Aya, se convirtiera en la protagonista, sin embargo, esto nunca sucedió. y finalmente, el equipo creador de Odyssey, propuso a Kassandra para ser la protagonista en solitario, pero para los ejecutivos de Ubisoft, esto jamás fue una opción y obligaron a darle todo el peso de la historia a su hermano Alexios.

La gran mayoría de los cambios fueron órdenes de Serge Hascoët, jefe del departamento de marketing, quien recordemos recientemente fue retirado de su cargo por múltiples reportes de abuso sexual.

Fuente: Bloomberg

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