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Si quieres jugar Punch Club debes esperar a que usuarios de Twitch lo acaben

Este juego ha decidido innovar con esta inédita manera de promocionar su lanzamiento.

Punch Club es un título de peleas de box con estilo retro, cuya premisa es: “Tu padre ha sido brutamente asesinado ante tus ojos. Ahora debes entrenar fuerte, comer pollo y golpear tipos en la cara para ganarte un lugar en los puestos del Punch Club, y descubrir quién terminó con la vida de tu padre”. Es la descripción de su página oficial en Steam. Ya se puede pre-ordenar por $87.99 pesos mexicanos —normalmente costará $109.99 pero ahora tiene 20% de descuento— y cuenta con una peculiar fecha de lanzamiento.

El juego tenía planeado salir al mercado el 25 de enero, pero se decidió adoptar una innovadora manera de dar a conocer el título y liberarlo. Los usuarios de Twitch deberán terminarlo primero para que pueda ser lanzado finalmente. Por lo que podría estar disponible mañana o en unas semanas. Ahora mismo hay un promedio de 400 personas jugando el título, llevan 58% del juego completado y cada vez que el héroe del título derrota a un rival se libera un código para obtener Punch Club gratis. Posteriormente llegará a iOS y Android.

Es curioso ver que un juego recurra a este tipo de campañas, pero resulta original poner en las manos de los jugadores la posibilidad de lanzar el título al mercado simplemente jugándolo. Obviamente los que pre-ordenaron el juego antes de que se adoptara esta estrategia no están muy contentos, y hay quien aplaude la iniciativa por su originalidad, mientras otros lo califican como un “secuestro”. ¿Ustedes qué opinan?

Fuente: TwitchPlaysPunchClub | Vía: VentureBeat

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