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Switch ya superó las ventas totales acumuladas por el Wii U

Switch

En menos de un año, la actual consola de Nintendo ya sobrepasó las unidades que su predecesor comercializó en cinco.

Switch es una plataforma que, luego de su lanzamiento en marzo pasado, ha superado las expectativas comerciales que se tenían a su alrededor. Parte por su innovador sistema que combina el juego casero con el portátil, parte por la presencia de grandes juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey. El hecho es que ha vendido más unidades en estos casi 11 meses de lo que logró mover el Wii U desde su lanzamiento a finales de 2012.

Nintendo ha dado a conocer números totales de distribución alrededor de las plataformas que tiene en el mercado. Dichas cifras señalan que Switch ha vendido 14.86 millones de unidades. Esto acompañado por 57.52 millones de copias de software. Mientras tanto, el Wii U lleva comercializadas 13.56 millones de consolas, aunque la diferencia en el software es brutal, con 101.65 millones.

También destaca la venta de casi 72 millones de unidades de Nintendo 3DS. Lo cual explica por qué, pese al entorno portátil que propone Switch, todavía se crean juegos para dicha plataforma.

¿Cómo se han vendido los juegos?

Por otro lado, también se revelaron las cifras de ventas logradas por diversos títulos de la actual plataforma lanzada por la Gran N. Super Mario Odyssey ha acumulado 9.07 millones de copias vendidas. Mario Kart 8 Deluxe lleva vendidas 7.33 millones de unidades y Breath of the Wild 6.7 millones. Resulta interesante, además, que juegos considerados de nicho como Xenoblade Chronicles 2, ARMS, Splatoon 2 y hasta 1-2 Switch han superado el millón en ventas.

Por lo que se puede ver, el inicio de Switch ha sido bastante próspero. Sin embargo, de continuar el ritmo de ventas podría alcanzar a superar el del actual dominador en ventas de la generación, el PlayStation 4. Para poner un ejemplo, en las primeras 26 semanas (6 meses) la actual consola de Nintendo vendió más de millón y medio de unidades en Japón. El sistema de Sony necesitó más de 69 semanas para acercarse a esa cifra.

Fuente: Nintendo, Express

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