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El staff de God of War se robó el escenario del Tribeca Film Festival

Tribeca Film Festival
El director Cory Balrog y otros actores de voz, contaron sus experiencias acerca del nuevo título de Santa Monica Studios.

En días previos te habíamos platicado del panel realizado por el equipo de Shadow of the Tomb Raider, dentro del marco de actividades del Tribeca Film Festival. Posteriormente algunos de los responsables de darle vida a God of War (2018), subieron al escenario para hablar de sus experiencias, retos y ambiciones al desarrollar esta exclusiva de PlayStation.

Los cuatro invitados a exponer sus puntos de vista, fueron el director Cory Balrog y tres de los actores del elenco de voz. Cada uno de éstos últimos representó a los distintos protagonistas y antagonistas de la historia: Christopher Judge (Kratos), Jeremy Davies (The Stranger) y Danielle Bisutti (The Witch of the Woods).

Dándole voz y dirección a un ambicioso título

Tribeca Film Festival

Tras observar el livestream, fue interesante ser testigo de los diversos puntos a los que llegaron los ponentes, tras una hora de relatos y reflexiones. Uno de los puntos que me llamó la atención, fueron las declaraciones de Cory Balrog.

El líder del proyecto, comentó que nunca ha realizado producciones en esta industria para complacerse a sí mismo. En cambio, el disfruta hacer videojuegos para entretener a un público que adora las narrativas emotivas, las presentaciones con un alto nivel de detalle y con personajes entrañables.

Y hablando de los impresionantes valores visuales de God of War, los actores de voz se sorprendieron con la complejidad de la entrega AAA, especialmente Christopher Judge y Danielle Bisutti.

Ambos coincidieron que al momento de la entrega y lectura del guión sin título (una estrategia usada por equipos creativos, para mantener la confidencialidad de los proyectos), ellos pensaron al inicio que participarían en una película o en una serie del calibre de Game of Thrones. Sobra decir que, cuando ellos ingresaron a las instalaciones de Santa Monica Studios y conocieron el desarrollo a fondo, se maravillaron con la propuesta de Cory Balrog.

Después de que la transmisión en vivo concluyese, ésta fue almacenada en el canal de Twitch del Tribeca Film Festival. En caso de que desees verla por tu cuenta, ésta comienza una hora posterior a la plática de Eidos Montreal.

Fuente: Tribeca Games @ Twitch

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