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Toshihiro Nagoshi anunció la apertura de un nuevo estudio

Nagoshi Studio
El creador de Yakuza ya se encuentra preparando su siguiente paso en la industria.

Toshihiro Nagoshi, creador de series como Yakuza y Super Monkey Ball, fue uno de los creativos más destacados que ha tenido SEGA en su historia. Sin embargo, tras su salida de la compañía a finales del año pasado, no se sabía que sería de él, más allá de que formaría parte de las filas de NetEase. Pero ya sabemos más a profundidad sobre los planes del developer.

Mediante un comunicado, el creativo anunció la apertura de su estudio, que llevará por nombre Nagoshi Studio. El mismo será una filial de NetEase Games, y se encargará de crear atractivos juegos para consolas y así, entregar experiencias únicas a los usuarios. Además de ello, se habló un poco de los planes del developer en el futuro.

Un plan a largo plazo para un futuro prometedor

El equipo del estudio estará conformado por el propio Nagoshi como director ejecutivo y presidente. Aparte de él, el developer se verá acompañado por algunos de sus compañeros que conoció en SEGA; como Daisuke Sato (productor), Kazuki Hosokawa (artista), Koji Tokieda (programador), Masao Shirosaki (diseñador) y más.

En el comunicado, Nagoshi comentó que es consciente de los cambios que ha sufrido la industria en los últimos años. Además, reconoció que ser un desarrollador en la actualidad debido a esta evolución, pero, al saber que el entretenimiento es parte fundamental en la vida de las personas, usará este principio para iniciar esta nueva etapa en su carrera.

El objetivo principal del estudio es crear una atmósfera en donde todos los talentos puedan mostrar su potencial sin importar sus puestos. Con esto sobre la mesa, en palabras del creativo, le permitirá crear títulos memorables que se quedarán en la memoria del colectivo de videojugadores para siempre.

Por ahora, se desconoce cuál será el primer proyecto del estudio, pero considerando la trayectoria del creativo en la industria, es muy probable que dé bastante de que hablar. Lo único que nos queda hacer es esperar información concreta del juego debut del recién nacido developer.

Fuente: Nagoshi Studio | Vía: Gematsu

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