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Recientemente se filtró todo el contenido de Super Smash Bros. Ultimate

Smash Bros. Ultimate filtrado
Según las fuentes anónimas, la distribución ilegal inició hace unos días.

Una mala noticia, está causando dolores de cabeza para Nintendo y sus fans. Se descubrió que en días pasados, varios hackers comenzaron a filtrar todo el contenido de Super Smash Bros. Ultimate.

La revelación de esta distribución ilegal, se hizo pública tanto en Motherboard como en Kotaku. Ambos sitios entrevistaron a diversos miembros de la comunidad de piratería enfocada en Nintendo Switch (llamada WarezNX), para comprobar la veracidad de la filtración. Después de varias pruebas trasmitidas a través de canales de Discord, se llegó a la conclusión que el software distribuido ilegalmente constituía el juego completo.

Cabe mencionar que varios de los responsables, subieron varios videos con dicho material a YouTube. Al respecto, la compañía comenzó a retirar los videos y a penalizar a los usuarios. Uno de ellos conocido bajo el nombre de “Dystify”, afirmó que inicialmente no iba publicar la filtración. Sin embargo, al notar que otros lo hacían, optó por realizar videos con la banda sonora del juego. Poco después su canal recibió varias notificaciones de Nintendo, anunciando que había violado los términos de servicio y que por lo tanto, todo sus videos sería eliminado a partir del 2 de noviembre.

Arruinando la sorpresa para muchos

Super Smash Bros. Ultimate

Otro dato relevante es que aunque aún se desconoce el origen exacto de la filtración, fuentes anónimas apuntan que el contenido procede de un cartucho encontrado en México. Hasta el momento no ha habido un comunicado formal por parte de Nintendo, así como los distribuidores oficiales en nuestro país con respecto al incidente.

Si bien es cierto que las filtraciones de Super Smash Bros. Ultimate no son nada nuevo (recordemos aquella que auguraba el regreso de Banjo-Kazooie), el hecho de que una entrega tan esperada se distribuya de esta manera, puede traer consecuencias graves para los creadores del juego, las tiendas y los proveedores oficiales. El principal problema, es que los jugadores que reciban la copia ilegal decidan ya no pagar por el juego, disminuyendo las ganancias para Masahiro Sakurai y su equipo.

Fuente: Motherboard

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