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Conoce más de Daemon X Machina en este nuevo y extenso gameplay

Observa los detalles del combate y la personalización del juego.

Uno de los títulos que nadie esperaba dentro de la presentación de Nintendo en E3 2018 fue Daemon X Machina, desarrollado por Marvelous para Switch. El título nos permitirá controlar diferentes mechas con el objetivo de acabar con enormes enemigos en un mundo post apocalíptico.

Kenichiro Tsukada, director del juego, dio más detalles durante una de las transmisiones de Nintendo Treehouse Live. Mencionó que contará con un sistema de personalización de personajes además de tener la posibilidad de modificar la apariencia del protagonista en diversos niveles.

También se mostró que contaremos con una base donde tendremos que administrar nuestros Arsenals, nombre de los mechas en el universo de Daemon X Machina. Formaremos parte de una organización que deberá de cumplir con diversas misiones, ya sea de forma solitaria o con un equipo.

Uno de los atractivos del juego es que nos permitirá pelear en tierra o aire, cambiando significativamente el gameplay dependiendo del enemigo y la situación, cuidando que la energía de nuestro Arselan no se acabe. Otro elemento a considerar son los diseños de personajes que estarán a cargo de Yusuke Kozaki quien ha trabajado en la saga de Fire Emblem.

Daemon X Machina tiene fecha de lanzamiento para algún momento del 2019,  por lo que tendremos que esperar para conocer más detalles sobre el título.

Fuente: Nintendo @ Youtube

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