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Actores de voz en Estados Unidos terminan con la huelga

Huelga
Un acuerdo entre los miembros de la SAG-AFTRA y los publishers más importantes de videojuegos, puso fin a una huelga de casi un año.

Luego de que el 90% de los actores pertenecientes a la SAG-AFTRA – asociación que representa a dichos intérpretes en Estados Unidos – y las compañías más importantes de la industria (como EA y Activision) aceptaran los términos de un acuerdo, la huelga iniciada desde octrubre de 2016 finalmente llegó a su fin.

Dicho conflicto laboral había afectado a empresas como Square-Enix, Take-Two Interactive y los publishers anteriormente mencionados. Muchos actores de voz conocidos como Jennifer Hale (Mass Effect), Nolan North (Uncharted) o David Hayter (Metal Gear Solid) llamaron a sus compañeros del gremio y al público interesado a apoyar este movimiento. Otros artistas, como Ashly Burch (Life is Strange), fueron reemplazados en su rol interpretativo principal lo cual causó el desagrado de diversos fans.

Huelga

Después de varios meses, el convenio firmado por las partes interesadas beneficiará a los actores de muchas maneras. En primer lugar se les dará una bonificación económica por las sesiones de grabación en las que participen. Además las compañías estarán obligados a crear medidas preventivas (en conjunto con la SAG-AFTRA) para asegurar el cuidado de la voz en los actores.

Por si esto fuera poco los nuevos contratos entre intérpretes y publishers deberán ser de lo más transparentes. Lo anterior quiere decir que cuando las compañías le presenten su proyecto a los actores, éstos deberán de comunicarles cuáles serán sus características más importantes: el género, si éste esta basado en una IP ya existente, si contendrá algún tipo de violencia o material sexual explícito, el periodo en el que podrán hablar del juego públicamente, entre otros apartados considerables.

Con la huelga finalizada, se espera que dicho arreglo mejore las condiciones laborales de los actores y a ayude a elevar los estándares de calidad en la creación de videojuegos.

Fuente: SAG-AFTRA @ Twitter

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